
Cumarim, a pimenta do reino
Autora: Rosane Almeida
Ilustrador: William Santiago
Editora: FTD
Sobre o Livro
O livro apresenta a história de Cumarim, uma menina brincalhona e curiosa que explora o "reino da palavra”. A história de Cumarim é entremeada com as mais diversas brincadeiras da cultura brasileira. O livro apresenta brincadeiras de rua, de roda e de palavras passadas de geração em geração. As cantigas, sextilhas, trava-línguas e adivinhas presentes no texto tornam a leitura ainda mais lúdica.
Contextualização
A peça infantil A Pimenta do Reino, dirigida por Charles Raszl, serviu de inspiração para o livro Cumarim, a Pimenta-do-Reino. A personagem Cumarim foi inspirada em Clara, neta de Rosane Almeida e Antonio Nóbrega — uma menina de personalidade marcante, que adorava conversar e brincar com as palavras, características refletidas na protagonista da história.

Vamos
Conversar?
1.
Você conhece alguma brincadeira antiga que seus pais ou avós faziam quando eram crianças? Já tentou brincar dela também?
2.
Cumarim adora brincar com palavras. Você já inventou uma música, trava-língua ou adivinha? Como foi essa experiência?
3.
Você se considera uma pessoa falante, como a Cumarim? Em que momentos você gosta de se expressar?
4.
No livro, aparecem brincadeiras de roda e de rua. Você acha que as brincadeiras mudaram com o tempo? Quais brincadeiras de hoje você acha que vão ser lembradas no futuro?
5.
Cumarim mostra que ser curiosa e espontânea pode ser muito divertido. Em que momentos você sente liberdade para ser você mesmo(a)?
Momento Lúdico
Vamos Brincar de Passa Anel?
Reúna um grupo com pelo menos 5 participantes. Um deles será o “passador” e os demais formarão uma roda ou linha, com as mãos em formato de conchinha, uma sobre a outra, à frente do corpo.
O passador segura um anel (ou outro objeto pequeno, como uma pedrinha ou tampinha) entre as mãos unidas e vai passando pelas mãos dos colegas, como se fosse depositar o anel em cada uma, sem mostrar quando ele realmente deixar o objeto.
Ao terminar de passar por todos, o passador escolhe alguém para adivinhar:
“Com quem está o anel?”
Se a pessoa acertar, ela se torna o novo passador. Se errar, o passador continua por mais uma rodada.
Dica:
A graça da brincadeira está em tentar enganar os colegas com gestos e expressões, mantendo o mistério e a diversão!
Essa brincadeira é antiga — será que seus pais ou avós também já brincaram assim?

Este Guia de Leitura foi elaborado em parceria com a escola "Português Lúdico", que incentiva o ensino de Português como língua de herança de forma lúdica e online em qualquer lugar do mundo.
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